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js封装处理精度的方法

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在开发中,有时使用涉及到浮点类型的运算,会发现最终输出的结果不像我们预期的一样。如0.1+0.2不等于0.3而是0.

这个是因为浮点类型做运算时,有时会出现精度缺失的问题导致的,当然,为啥浮点类型会出现精度缺失的原因,这里就先不细说了,想了解的可以自行查阅资料即可。

下边分别针对加减乘除封装对应的方法:

加法:

2.减法:

3.乘法:

4.除法:

补充知识点:




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