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博维数孪Threejs之异同

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引言

Three.js和“博维数孪”都是优秀的WebGL开发框架,前者在程序员中流行,后者为3D美术所熟知,两者有什么内在的关联呢?本文为大家揭晓“博维数孪”的秘密。

Three.js是什么?

Three.js是一款流行的开源webGL框架,由西班牙人Mr.doob开发,由于其易用性受到开发者欢迎,社区庞大。Three.js在WebGL的api接口基础上,进行了进一步封装,具有良好的易用性和扩展性。

博维数孪是什么?

博维数孪由博维数孪科技有限公司开发,支持Blender、3dsMax、Maya、C4D等3D软件的三维资产预览、导出,支持在云端环境下开发,能够将3D内容发布到网络上的Web3D创作工具套件。博维数孪的目标是要让Web3D开发更加容易,让不会编写代码的美术和设计人员都可以开发可交互的Web3D应用。

特色和应用领域

博维数孪集成了Web3D应用开发中所需的基本功能,无须开发者手动引入各种插件,并且以组件形式内置,即使没有任何编程经验的三维模型师、设计师也可以通过连线实现复杂的交互。博维数孪并不严格限制发展方向,但是主要用于工业、电商、教育、AR/VR、文创等领域。

面向对象

博维数孪较低的门槛允许任何行业、背景的爱好者加入开发者行列。

您可以是:

3D设计师

Web前端开发者

游戏开发者

产品经理

教师

电商

全景摄影师...

博维数孪的优势和缺点

博维数孪的优势:

对美术友好,无须编码即可实现常用的交互功能;

集成了从3D内容创作到web开发众多实用工具;

社区驱动,博维数孪的发展由用户需求决定。

博维数孪的缺点:

这是款商业软件,但可以免费用于学习,授权类型多样;

起步较晚,年发布第一版。

博维数孪案例演示

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