###Nodejs总结
##1.命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell
-开始菜单--运行--CMD--回车
-常用的指令:
dir列出当前目录下的所有文件
cd目录名进入到指定的目录
md目录名创建一个文件夹
rd目录名删除一个文件夹
-目录
.表示当前目录
..表示上一级目录
-环境变量(windows系统中变量)
path
C:\work\jdk\jdk1.7.0_75/bin;
%CATALINA_HOME%/bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\Apache24\bin;
C:\work\soft\tools\AppServ\php5;
C:\Users\lilichao\AppData\Local\Programs\Fiddler;
C:\work\environment\Egret\EgretWing3\bin;
C:\Users\lilichao\AppData\Roaming\npm;
C:\ProgramFiles\MongoDB\Server\3.2\bin;
C:\Users\lilichao\Desktop\hello
-当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,
系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开
如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止
如果没找到则报错
-所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,
这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了
##2.I/O(Input/Output)
-I/O操作指的是对磁盘的读写操作
##3.Node
-Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎
-通过Node可以使js代码在服务器端执行
-Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM和BOM
-Node中可以使用所有的内建对象
StringNumberBooleanMathDateRegExpFunctionObjectArray
而BOM和DOM都不能使用
但是可以使用console也可以使用定时器(setTimeout()setInterval())
-Node可以在后台来编写服务器
Node编写服务器都是单线程的服务器
-进程
-进程就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
-线程
-线程是计算机最小的运算单位(工厂中的工人)
线程是干活的
-传统的服务器都是多线程的
-每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求
-Node的服务器单线程的
-Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池
-node是一款对ES标准实现的JS引擎
-通过node可以使js在服务器中运行
-node就是一款使用js编写的web服务器
-node底层是使用c++的编写的
-node的中js引擎使用的chrome的v8引擎
-node的特点:
1.非阻塞、异步的I/O
2.事件和回调函数
3.单线程(主线程单线程,后台I/O线程池)
4.跨平台
##4.模块化
-ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化
-在node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范
-模块的引用
-使用require()函数来引入一个模块
-例子:
var变量=require(模块的标识);
-模块的定义
-在node中一个js文件就是一个模块
-默认情况下在js文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,
外部的模块无法访问
-导出变量和函数
-使用exports
-例子:
exports.属性=属性值;
exports.方法=函数;
-使用module.exports
module.exports.属性=属性值;
module.exports.方法=函数;
module.exports={};
-模块的标识
-模块的标识就是模块的名字或路径
我们node通过模块的标识来寻找模块的
对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入
varfs=require(fs);
varexpress=require(express);
对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入
路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或../开头
varrouter=require(./router);
##5.npm的命令
-npm(NodePackageManagernode的包管理器)
-通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
-npm会在安装完node以后,自动安装
-npm的常用指令
npm-v查看npm的版本
npmversion查看所有模块的版本
npminit初始化项目(创建package.json)
npmi/install包名安装指定的包
npmi/install包名--save安装指定的包并添加依赖
npmi/install包名-g全局安装(一般都是一些工具)
npmi/install安装当前项目所依赖的包
npms/search包名搜索包
npmr/remove包名删除一个包
##6.包(package)
-将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包
-包结构
bin
-二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有
lib
-js文件
doc
-文档
test
-测试代码
package.json
-包的描述文件
-package.json
-它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
name包名
version版本
dependencies依赖
main包的主要的文件
bin可执行文件
##7.文件系统(FileSystem)
-Buffer(缓冲区)
-Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的
-Buffer的方法
-Buffer.from(字符串)
-将一个字符串中内容保存到一个buffer中
-buf.toString()
-将buffer转换为一个字符串
-Buffer.alloc(size)
-创建一个指定大小的buffer对象
-Buffer.allocUnsafe(size)
-创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据
-fs模块
-在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可
-引入fs
varfs=require(fs);
-fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
同步方法带sync
异步方法没有sync,都需要回调函数
-写入文件
1.同步写入
2.异步写入
3.简单写入
4.流式写入
-读取文件
1.同步读取
2.异步读取
3.简单读取
4.流式读取
-方法
-打开文件
fs.open(path,flags[,mode],callback)
fs.openSync(path,flags[,mode])
-读写文件
fs.write(fd,string[,position[,encoding]],callback)
fs.writeSync(fd,string[,position[,encoding]])
fs.read(fd,buffer,offset,length,position,callback)
fs.readSync(fd,buffer,offset,length,position)
-关闭文件
fs.close(fd,callback)
fs.closeSync(fd);
-简单文件读取和写入
fs.writeFile(file,data[,options],callback)
fs.writeFileSync(file,data[,options])
fs.readFile(path[,options],callback)
fs.readFileSync(path[,options])
-流式文件读取和写入
-流式读取和写入适用于一些比较大的文件
fs.createWriteStream(path[,options])
fs.createReadStream(path[,options])